PG电子模拟与游戏体验

移动端专区 - 一号娱乐

用手机看一号娱乐的试玩内容,竖屏下画面会重新适配,按键贴着屏幕边缘排,手指点按更顺手。声音针对手机扬声器调整过,外放或耳机都能听清节奏和提示音,不会因为设备小就漏掉细节。一号娱乐这个“壹号娱乐H5-用心打造品牌口碑-YIHAO YULE”把内容分成短时试玩、机制拆解、多轮对比和新手路径四个区,你可以按手头时间挑一个区进去看。想先摸清一款作品在手机上的手感,一号娱乐的新手路径按三步走,跟着点就能把基本操作过一遍。收藏保存在本地,没有账号也能用,换设备就不会跟着走。最近移动端在补齐竖屏下的画面裁切和声音延迟问题,每周会补一批内容,一号娱乐把新补的放进对应分区,方便你下次直接翻到。

移动端专区 - 一号娱乐

眼下的重点

第一次在手机上看一号娱乐,先别急着到处翻。眼下的重点,是弄清楚这4个区各自适合什么时候点开。短时试玩适合碎片时间,机制拆解适合想弄懂原理的人,多轮对比能帮你看出差别,新手路径则给出清晰的顺序。一号娱乐的收藏保存在本地,看到合心意的就随手存下,下次直接找。这里没有账号登录的麻烦,看什么全凭自己。先挑一个方向试,再慢慢扩展,在一号娱乐上花的时间会更值。

热门画面

先听声音

手机外放和戴耳机听到的东西常常不一样,第一次在一号娱乐上看试玩内容,我建议先把声音这条线走一遍。同一段画面,有的地方靠连续的音效把动作串起来,有的地方用一段短旋律提示节奏变了,还有的几乎只有环境声在垫底。你在安静的地方把音量开到一半,注意声音的疏密是怎么分布的,哪里堆得紧,哪里忽然松下来,这些起伏常常先于画面透出下一步的走向。看完一段再换一段对比,在一号娱乐这个“壹号娱乐H5-用心打造品牌口碑-YIHAO YULE”上哪些处理是特意安排、哪些只是顺手加上,多听几遍心里就有数了。

看角色怎么动

第二个角度留给角色本身。竖屏观看时,角色在画面中央占的位置有限,动作的起落反倒更容易分辨,尤其是抬手、转身、停顿这几下。在一号娱乐上看这类片段时,我会挑一个角色跟到底,留意它起步之前有没有预备动作,收尾之后是不是立刻回到原位。有的角色动作干脆,几步就完成一个循环;有的会拖一点尾巴,让整个动作显得更连贯。把同一个角色放到不同片段里对照着看,能发现一些固定的习惯,这些习惯通常就是设计时刻意保留的。一号娱乐移动端专区里这类内容不少,随手点开一段就能观察,一号娱乐里也适合把同一个角色反复看几遍。

留意颜色

颜色是很容易被忽略的一条线,但它在小屏幕上格外明显。看一号娱乐的试玩片段时,可以先把注意力放在主色调上,看它整段是不是围绕一两种颜色在走,再注意哪些地方用了对比色把视线拉过去。有的片段底色偏深,亮色的部分就显得突出;有的整体偏亮,靠深浅变化分出前后。手机上颜色饱和度高一些,看久了眼睛会累,所以隔几段就歇一下。把几段放在一起,你会发现同一类主题的颜色搭配往往有相似的思路,认出来之后再看新的片段,心里就有个大概的预期。一号娱乐移动端专区里这类内容分布得比较散,在一号娱乐上多翻几段会有感觉。

跟着动画走

最后一个角度是动画的节奏。一段画面里,什么时候慢、什么时候快,往往比画了什么更能影响观看的感受。在一号娱乐上翻这些内容时,我会留意转场那一下,看它是直接切过去还是用一小段动画带过,也留意循环的地方有没有接得自然。有的片段动画密度高,几乎每一下都在变;有的会留出几拍空白,让前一个动作落定。手机上这些细节不容易一次看全,看两遍会清楚很多。一号娱乐移动端专区里每段都不长,在一号娱乐上抽几分钟顺着看几段,慢慢就能摸出不同片段各自的呼吸感,再回头看别的,感觉会不太一样。

近况

竖屏适配一号娱乐移动端专区近期在适配上花了比较多的精力。手机屏幕大小不一,从窄屏到宽屏,竖屏下的内容排布都要重新过一遍。此前有些试玩内容在电脑上看得清楚,到手机上字挤在一起,按钮也难点到。一号娱乐这次逐款检查了试玩内容的显示方式,让画面在竖屏里能完整展开,不用来回缩放。短时试玩尤其明显,因为节奏快,进入后如果还要调整视野,体验就断了。现在点开就能看,边缘留白也收得比较克制。机制拆解和多轮对比这两类内容偏长,一号娱乐把它们的竖屏排版单独做了处理,文字段落和操作区错开,手指上下滑动时不容易误触。
加载衔接打开试玩内容时的等待感,也是一号娱乐移动端专区在琢磨的事。把加载过程拆开看,先让画面框架出来,再补细节,这样等待时不会一直白屏。新手路径里的内容本来步骤就少,加载如果慢,反而显得拖沓。现在这几类内容的启动时间做了压缩,弱网下也能先看到可操作的部分。一号娱乐没有为了快而砍掉内容,而是调整了资源读取的顺序,让先要用到的部分先到。多轮对比因为要切换不同轮次,切换时的加载也做了衔接,不会每换一次就重新等一遍。收藏保存在本地,这个功能在一号娱乐移动端也保持了原来的样子,点一下存住,下次打开还在。
竖屏排版竖屏排版上,一号娱乐移动端专区把四类内容分开对待。短时试玩偏重画面占比,手指常放的那一块留给操作。机制拆解的文字多,行距和字号在竖屏下重新调过,一段不会长到占满整屏。多轮对比需要来回看,一号娱乐把切换入口放在下面,手不用往上够。新手路径是三步,排得直白,每一步只留一个主要动作。这些排版调整不是一次做完的,一号娱乐边看边改,哪一类反馈多就先动哪一类。整体上竖屏不再是横屏的缩小版,而是按手机拿在手里的姿势重新摆了一遍,看和点都顺一些。
触控调整触控方面,一号娱乐移动端专区把可点的地方放宽了些,屏幕四角的控件往里收了收。滑动和点按容易混的地方,做了区分,上下滑是翻内容,点左右是选轮次。短时试玩里手指按住不放的情况少了,机制拆解里长按选文字也更稳。一号娱乐还看了误触,竖屏下拇指自然落点附近的控件位置调过,减少点错。这些改动都不大,但移动端用起来会少一些小磕绊。一号娱乐移动端专区接下来还会按这个方向继续调,先把已有的四类内容在手机上做顺。

接下来

短试玩筛选

接下来想继续整理的方向之一,是把短时试玩再拆细一点。现在一号娱乐里已经有不少几分钟能上手的内容,但每个人想找的东西不一样,有人只想放松一下,有人想快速看明白一个机制。之后会试着按体验节奏、操作密度和上手门槛再分几层,让第一次来的人也能顺着自己的时间挑。每篇说明也会尽量写得直白,把这段试玩大概要花多久、需不需要提前了解什么讲清楚。一号娱乐不会催着人往下点,更希望你在有限时间里找到合适的那一档,少走弯路。

机制拆解向

另一个会继续推进的方向,是机制拆解类内容的整理。一号娱乐现在把不少试玩放在一起,但同一个玩法在不同内容里表现并不一样,有的偏操作,有的偏观察和判断。之后想把这些差别讲得更具体,比如一段试玩里真正起作用的是什么,变化从哪里开始,玩家在哪些节点需要做选择。写法上会尽量少用术语,多用平常话,让刚接触这类内容的人也能跟上思路。一号娱乐做这件事,不是为了给内容下结论,而是把过程摊开,方便你在一号娱乐里对照自己的感受,再决定要不要往下看。

多轮对比线

多轮对比也是接下来会慢慢补的一块。同一类试玩看一遍和看几遍,感受常常不同,第一轮容易注意表面,第二轮才会留意到节奏和细节的变化。一号娱乐想把这种前后差异整理出来,不急着给谁排高下,而是把每轮看到的东西分别记下。在一号娱乐上,哪些地方第一次容易忽略,哪些变化要玩过几回才明显,都会慢慢有迹可循。这样写出来,你可以拿自己的体验去比一比。一号娱乐希望这块内容像一条慢慢拉长的线,让你在反复看的过程中,找到属于自己的判断方式,而不是被别人的结论牵着走。

常见问题

一号娱乐:手机试玩时画面和声音怎么呈现?

手机屏幕窄,画面要先解决裁切和比例的问题。移动端专区里的试玩内容大多按竖屏重新排过,主画面放在手指容易够到的地方,说明文字和操作提示缩到不挡视线的位置。声音默认是关着的,需要你点一下才会响,这样在图书馆或地铁上打开不会吵到别人。有些内容本身节奏偏慢,竖着拿手机看更合适,画面上下留白会多一些,不会硬把横屏内容压扁。一号娱乐把这些细节放在专区里,主要是让你先看清画面再决定要不要往下翻。声音和画面分开控制,觉得吵直接关掉就行,不影响继续看。手机配置偏旧时,加载可能多等一两秒,换个网络环境通常会好一些。在一号娱乐上,移动端优先保证的是看得清、点得准,而不是把电脑上的样子原样搬过来,一号娱乐里看的时候按手机的习惯来就好。

一号娱乐:专区四类内容分别适合何时点开?

第一次来,建议从新手路径开始。它把看试玩内容需要知道的几个基本点按顺序摆好,你不用自己猜先点哪里。看完新手路径,再去看短时试玩,这类篇幅短,几分钟就能过一遍,适合先摸清移动端的排版和操作方式。一号娱乐把短时试玩放在比较靠前的位置,也是考虑到很多人是用零碎时间打开手机看的。如果你对某个玩法本身好奇,可以跳到机制拆解,那里会把一个玩法拆成几段来讲,看得慢一点也没关系。多轮对比适合已经看过几款、想放在一起比较差异的时候再翻,刚开始看容易觉得信息多。这四类之间没有严格顺序,但按新手路径到短时试玩再到机制拆解这样走,在一号娱乐上通常不会卡住。一号娱乐在专区里给每类都留了入口,随时可以退回去换一类看,不用从头再来。

一号娱乐:移动端专区跟站内其他内容怎么接?

移动端专区不是单独一套内容,它更像是把适合在手机上浏览的部分单独整理出来,按竖屏阅读的习惯重新排了一遍。你在别处看到一款试玩内容,如果觉得用手机看更顺手,可以回到移动端专区找同一类的内容接着看。一号娱乐在专区里保留了收藏功能,收藏是记在这台手机上的,换一部手机打开就看不到之前存下的条目了,用的时候可以留意一下。专区里的短时试玩和机制拆解经常成对出现,同一款内容可能两边都有,但讲的侧重点不一样,一个偏快速过一遍,一个偏拆开讲清楚。多轮对比则会把几款放在一起,适合你已经看过单款之后再来翻。新手路径是给完全没接触过的人准备的,看完再去看其他三类会顺一些。在一号娱乐上没有账号和登录,所以一号娱乐里的浏览记录不会同步到别的地方,每次打开都是从当前设备的状态继续。想连着看,就按自己习惯的顺序点,不用刻意按分类走。

一号娱乐:专区最近改动对翻看有什么影响?

移动端专区最近主要在改竖屏下的文字排布和点按反馈,让每一条试玩内容在手机屏幕上不用反复放大也能看清主要信息。同时也在整理声音在不同手机上的默认表现,尽量让外放和耳机两种情况下都别太刺耳。这些调整会直接影响你点开后的第一眼观感,比如画面比例是否被裁切、按钮位置是否容易误触。一号娱乐把改动集中在移动端专区,而不是全站铺开,所以你在手机上看到的版本会跟电脑上有些差别。如果你最近发现某些内容的画面留白变多,或者声音默认变小,多半就是这批调整带来的。每次改动后,一号娱乐会优先保证短时试玩这类内容的加载速度,让你等待时间更短。在一号娱乐上,你不需要做任何设置,打开就能感受到。

一号娱乐:手机首次进专区先看哪类不卡?

如果你刚用手机打开这个专区,可以先从短时试玩这一类点进去。这类内容通常单次观看时间短,画面切换少,对手机性能要求低,也不容易因为竖屏排版而找不到关键信息。先看几条短时试玩,你能在一号娱乐里快速摸清这里的声音默认状态和画面比例,再去看机制拆解或多轮对比时,心里就有底了。一号娱乐把短时试玩排在比较前面的位置,也是考虑到移动端用户注意力容易被消息打断。另外,新手路径那类内容虽然名字听起来像引导,但它更适合你已经看过几条、对整体风格有感觉之后再点开。如果你一上来就点开多轮对比,可能会因为需要来回切换不同轮次而觉得手忙脚乱,尤其在手机屏幕上,来回跳转比电脑上更费劲。一号娱乐没有账号和登录,收藏只保存在本地,所以先看什么完全由你自己决定,不用怕点错留下记录。

一号娱乐:竖屏排版和声音跟站内哪里不同?

移动端专区在竖屏排版上做了单独处理,比如把横向信息改成上下堆叠,把常用按钮集中在单手拇指容易碰到的范围。声音方面,一号娱乐里默认音量比站内其他内容略低一点,避免在手机外放时突然出现过响的片段。这些差异意味着你在移动端专区看到的内容,跟站内其他区域同一款试玩可能呈现方式不同。一号娱乐没有为移动端单独做一套账号体系,收藏保存在本地,所以你换设备后不会同步。另外,移动端专区的内容更新节奏跟站内其他区域一致,但每批数量有限,你看到的内容会随时间慢慢替换。如果你从站内其他区域跳过来,建议先适应一下竖屏下的按钮位置,再决定是否继续看长内容。有些内容在电脑上是一屏能看完的,到了手机上会分成两三屏,翻页时留意别漏掉中间部分。